По словам мастера гейм-дизайна, в настоящее время AAA-проекты рассчитанные на одиночное прохождение почти не встретить, и все потому, что они мало реиграбельны. Именно на максимальную возможность перепрохождения он нацелен в своем новом тайтле, на который, совсем недавно, был произведен набор новых сотрудников.